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第10章 特殊的战争形式

几日后,叛军不出意外,流窜到了西河关。

燕凡没有把军队都调到西河关,而是带着卢锦城那一营先行到达西河关。他也不敢确定叛军就一定会进攻西河关,只是推测会叛军会进攻西河关。他让令狐鸿源那一营继续留在西河郡,并约定三日后如果叛军没有进攻西河郡就到西河关汇合,剿灭叛军。

叛军虽然发现了西河关有一支不到一万人的军队入驻,但是并不知道这几千人中到底有多少是‘统帅’,也就不能确定官军有多少人。

西河关是必经之地,叛军有不能退缩的理由,而且两百万对一万,优势在我,肯定不会退军。

叛军没有进行什么试探,直接第一次攻城就派了几万战兵进行猛攻,试图一次性把西河关拿下来,好快速流窜到太原郡。

燕凡是没上过战场的,自然是不可能直接就指挥其他‘统帅’,他现在最多就能把他自己召唤的战兵指挥好。亲自召唤的战兵就如同机器人一样,没啥指挥难度的。

于是,城头的指挥就变成了卢锦城,燕凡正好借着这次机会观察这个世界战争的方式。

他发现这个世界战争的方式和正常的战争方式有着很大的不同。

在战争开始后,战场上出现了一个又一个的方格,每个格子又和六个格子相邻,每个方格里都有着不同数量的军队。

一个方格内的叛军行动过后,其他方格内的叛军才能行动,每次只能有一个方格的叛军行动。

不但叛军是这样,卢锦城带着的官军也是这种行动方式。

宛如回合制游戏的行动方式。

这种感觉不像是真实世界,就像是进入策略游戏世界的感觉,这应该就是这个世界特殊的规则,由这个世界特殊的规则形成的特殊的战斗方式。

通过白色光球还能查看每个方格内叛军或者官军的属性。

[卢锦城]

兵种:高级弓兵(弓兵基础攻防能力为步兵的0.8倍,攻击范围2格)

兵种数量:3000(由卢锦城召唤的1216名战兵和其他人召唤的战兵构成。)

攻击:85(76×0.8×1.4)

防御:85(76×0.8×1.4)+40(城关防御力加成)

移动速度:6格

士气值:100

战法:战法伤害为普通攻击的1.2倍,并且受到的反击伤害减少。弓兵战法不能对相邻敌军释放,只能对间隔敌军释放。

一阶战法[火矢]中级弓兵开启,消耗10点士气值,对敌方一支队伍射出火箭,有百分之三十概率对敌方造成额外的火焰伤害

二阶战法[散射]高级弓兵开启,消耗15点士气值,对敌方一支队伍射出箭雨,顺便会攻击周围的一支敌方队伍。

特技:扫荡

发现自己所在的地方也成了一个方格,能够查询自己战兵的属性。

[燕凡]

兵种:中级步兵

兵种数量:372

攻击:122(93×1.2+光环加成光环加成=93×0.11)

防御:122+40

移动速度:10(基础6+兵仙提高4)格

士气值:100

战法:战法伤害为攻击力的1.2倍,步兵战法只能对相邻的敌军发动。

一阶战法[突击]中级步兵开启,消耗15点士气值,对相邻的一支敌军进行猛烈攻击,使敌军位移,有百分之二十概率造成敌军队伍混乱,使敌军无法行动1-2个回合。

特技:兵仙

处于其中一个方格后,统帅光环效果直接就发动了。

卢锦城正好处于光环范围内,他的攻防属性立刻增加了10点,变成了95。

统帅光环对于自己采取的是乘法算法,对于加成的队友是用加法算法。

卢锦城似乎是察觉到了他队伍属性的变化,知道是燕凡开启了光环给他带来的加成,回头一脸激动和兴奋地看着燕凡,那眼神简直是比亲爹还亲。

看着卢锦城激动的样子,判断似乎开启统帅光环的人可能非常少,他怎么说也算是老将了,如果不是很少遇到己方的主将有统帅光环,不然是不会表现的如此激动的。

那眼神看的人鸡皮疙瘩都起来了。

知道是燕凡开了光环给他提供加成,卢锦城没有任何犹豫就对着一个方格内的敌军发动了战法[火矢],对敌军发动进攻,算是对燕凡给他开启光环的回答。

[火矢]飞到被攻击的叛军格子中,造成巨大的人员伤亡,那支叛军的头上立刻出现一个-1069和一个士气值减5的数字,叛军的数量肉眼可见的少了一部分,燕凡查看了那支被攻击的叛军的属性。

[李三]

兵种:中级步兵

兵种数量:2431

攻击:49

防御:49

移动速度:6格

士气值:80

战法:[突击]

特技:无

高达49点的攻防属性。

周围的官军在光环的加成下,属性大增,也开始对叛军进行进攻。

一支官军对叛军发动进攻,两边的战兵都有损失,一支弓兵官军对邻近的叛军发动进攻,由于和叛军邻近,弓兵也有损失,而不是像卢锦城攻击那支不相邻那支步兵那样,自身没有任何损失。

大概总结出了战斗的规律,弓兵如果隔着一格攻击步兵是不会受到反击伤害,攻击弓兵即使隔着一格也会受到伤害。步兵只能攻击相邻敌军,一定会受到损失。

步兵拥有比弓兵更高的基础能力,在相邻时弓兵不是步兵的对手。

每个方格内军队的数量是不一定的,军队的实际数量越多攻防能力越高,但是有边际效应,几千人之后再增加军队的数量对实际攻防的增幅不大。

可以把几个格子内的战兵整合到一个格子,整合后的队伍兵种取决于队伍主将的兵种,但是整合后的军队也只能行动一次,不能像分成多支军队那样可以分次行动,而且整合后的队伍进入异常状态是整支队伍一起进入异常状态。

叛军第一次进攻失败,损失了一万多战兵,但是却没有留下尸体。

这个世界因为战争而死的战兵是不会留下尸体的,所有因战争而死的战兵都会变成煞气。

官军因为占据城关和有燕凡的光环加成,仅仅只损失了不到两千人。

以这个交换比,只要令狐鸿源赶来汇合,燕凡相信这次叛军是不会有任何可以翻盘的机会。只要据关而守,等着叛军断粮,然后再收拾叛军万无一失。

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