中路:时间刺客——艾克,大发明家——黑默丁格,机械先驱——维克托。
打野:皮城执法官——蔚,盲僧——李青,殇之木乃尹——阿木木。
下路:皮城女警——凯特琳,暴走萝莉——金克丝,逆羽——霞。
辅助:炼金男爵——烈娜塔,幻翎——洛,仙灵女巫——露露。
首先9个在双城之战中将会出场的英雄都在其中,等晚上动画播出之后,这9个英雄的使用率肯定会上来。
然后是活动狗男女组合霞洛。
剩下四个,提莫提百万的魅力自不用说,野区常青树盲僧和无脑团控阿木木作为操作难度偏向两个极端的英雄可以很好满足不同玩家的喜好,话痨露露不仅是无位移ad的绝佳搭档,萌萌的外型和提莫一样可以轻松吸引妹子玩家入坑。
这样的周免阵容,就连顾枫一时间都猜不到会是霞洛死得更多还是提莫死得更多,按理来说,有皮肤诱惑造成的仇恨吸引,霞洛肯定是要遭重手的,但想来这种情况应该也只在活动前几天比较常见,等玩家们差不多都皮肤到手了,提莫应该也用这几天时间将他贱贱的形象立得差不多了,后来居上也不是不可能。
就在《英雄联盟》迅速霸占全国各地网吧网咖,在线人数飞快飙升之际,所有人都还没有意识到,狼,真的来了!
其实顾枫以前也怀疑过在如今这个vr技术更为先进的时代,《英雄联盟》是否还能做到前世那般恐怖的统治力,毕竟从前世的结果来看,十年后的《英雄联盟》确实是远不如从前了,凉倒不至于,但落寞了确实是事实。
但仔细想想,他觉得《英雄联盟》落寞的根本原因其实并不是别的游戏做得有多厉害,抢走了玩家。主要原因还是要归结于moba游戏带给玩家的新鲜感确实已经消耗得差不多了,除此之外,官方搞事情的骚操作也是一个接一个,s赛主队的表现看得玩家又憋屈又难受,走下坡路是必然的。
《英雄联盟》的成功原因太多,并不是一款游戏技术先进,投入大,开发时间长,就一定能超过它的,至少以顾枫目前的认知,在游戏的竞技性和观赏性方面,还没有任何游戏类型能够胜过moba,即便是vr,想要做出一款超越《英雄联盟》的竞技游戏也绝非易事。
即便是采用用魔法击败魔法的战术,vr做出来的第一人称视角moba虽然可行,但在体验上,和第三人称视角完全就是两个游戏,孰优孰劣,真不好说。
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