玩到这里,信原悠介没有继续,他想着下次周刊就写这个赠送卡带的内容,现在其他游戏周刊肯定都在想方设法攻略那三盘卡带。
但是根据鸿游娱乐的习惯,那种重游戏需要攻略很长时间,才能写得出有价值的内容。
所以他打算下期再去写一份有关三盘卡带的详细攻略内容,这一期先由下面的同事试玩一周目后,再来详细分析。
信原悠介在记事本上写下宝石闯高塔一行字。
“鸿游娱乐赠送的免费卡带让人意外的惊喜,四个方块还是那经典的玩法。
不过让人意外的是这一款消除类方块的游戏,竟然融合了类RPG玩法,却又不是纯粹的回合制战斗。
怪物会呈现往下冲锋的姿态靠近玩家,玩家需要在他们靠近前解决,否则自己会遭受持续的攻击,直到怪物被消灭为止。
消除不同水晶造成的伤害方式不一样,但随着消除的水晶越多,表现越发震撼,想必这对于许多喜爱RPG和动作游戏,但又没有太大耐心或者手残的玩家来说是个福音。
可以在较为休闲的氛围中,体验到激烈刺激的战斗。我感觉得出来,制作人应该还有许多内容没有加入进去,比如丰富剧情,增加装备道具系统,还有升级体系等等。
哈哈,我这么说来,应该有许多游戏厂商从中寻找到了灵感,或许我们这些玩家能在未来见证到更加有趣的玩法。
另外有一说一,十六位机的发色度确实很多,画面比八位机要丰富得多,不论是玩家释放的技能,还是怪物释放的技能,都绚丽多彩,让人震撼。
这应该是鸿游娱乐内部测试游戏机性能所开发的吧,我猜是这样。
简洁的玩法,丰富的画面,又不需要太大的操作性,完全适合全体类型的玩家,我给这款游戏打到9.5分。
之所以不满分,上面已经提过,游戏完全可以变成一款具备详实剧情的 IP,而鸿游娱乐没有做,让人感到遗憾。”
喜欢重生电子游戏之王请大家收藏:(www.001zj.com)重生电子游戏之王字节读书更新速度全网最快。