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第四百零九章 怎么是宣传片!

在整个游戏的物理引擎框架完成后,陈旭这边也是跟团队紧锣密鼓的进行《塞尔达传说:旷野之息》的开发。

各式各样的神庙,还有游戏中的怪物跟动作。

其实真要说的话,前世《塞尔达传说:旷野之息》还是有不少BUG的。

例如所谓的风弹技巧,这本身就是游戏机制上的一个BUG。

让玩家可以利用遥控炸弹以及林克时间,把自己飞高高飞远远。

不过针对于这些个内容,陈旭也不准备修复,而是作为游戏的高端技巧。

毕竟这玩意虽然是BUG,但对于大多数的玩家,则属于那种脑子会了,但手不会的阶段。

当然也还有一些比较简单人人都能用良性的BUG,例如元素武器跟丘丘胶的妙用。

面对终极试炼跟高级试炼的神庙,一些手残玩家死都过不去,于是海拉鲁老流氓发明了一种神奇的方法。

使用电属性的元素武器,挥动的瞬间切换到菜单界面,然后将其丢出来。

这样就会让武器保留电属性,然后再将可以导电的丘丘胶扔在上面,形成电属性的丘丘胶。

最后就是将终极试炼的怪物,引到电属性的丘丘胶上,这样怪物就会陷入无限麻痹的状态。

而这个时候作为海拉鲁恶霸的玩家,就可以从口袋里面掏出木柴跟打火石,上演一波烧烤好戏。

闲暇之时还能够用希卡石板拍个照。

这些个有趣的设定,陈旭也并不准备删除。

毕竟人马、独眼巨人玩家又打不过,难道还不准人家用逃课的方法欺负欺负这个铁疙瘩爽一爽?

随着团队一天天针对游戏的素材产出,很快时间就进入到9月的尾声,即将迎来国庆七天乐。

在这期间各个厂商的游戏,已经开始游戏上线前的预热了,纷纷希望能够打一个漂亮的开门红。

而最受瞩目的除了腾华跟网龙这边分别准备在10月底与11月初上线的两款VR大作外,莫过于星云游戏的《塞尔达传说:旷野之息》了。

无数switch玩家都已经有点等不及了。

甚至在这之前很多玩家都是在网上各种各样的猜测,推测。

从星云游戏的一些举动中,进行分析深挖,以及结合着之前陈旭所说开发进度喜人的消息。

大胆预测国庆期间《塞尔达传说:旷野之息》就要来了。

说的那有板有眼,搞得陈旭自己都差一点信了。

不过想的很好,可事实很残酷。

虽然《塞尔达传说:旷野之息》的开发进度很快,可距离上线还是有一段时间的。

当然国庆期间,陈旭也不是一点准备都没有,宣传片了解一下?

还有switch塞尔达的限定机器也在生产中。

面对如饥似渴的玩家,国庆前一天,陈旭的官博跟星云游戏的官博,默默发送了一条信息。

而看到陈旭的官博后,很多之前说着说着都把自己已经说服了的玩家,都是先懵了一下。

说好的游戏十月发售呢?怎么是宣传片!?而短暂的错愣后,很多玩家也回过神来。

哦,十月发售这是他们自己脑补的啊!那没事了。

不过不管怎么说,对于很多期待这这款游戏玩家,哪怕是一个宣传片其实也足够让他们兴奋的了。

并且也不只是玩家,包括许多业界的设计师跟媒体,同样也在关注着这款游戏的最新消息。

所有人想要看看陈旭到底怎么在switch上做开放世界游戏的。

………………

无数玩家带着激动的心情点开视频。

首先是一阵悠扬的音乐。

青碧色的水面出现在了屏幕中,一阵清风拂过平静的水面掀起了一丝波澜。

伴着悠扬舒缓的BGM旋律,一阵钟声出现,游戏镜头开始逐渐的朝着天空拉高。

天空中的朵朵白云,青碧色海水前金黄色的沙滩,以及零星的几棵椰树。

青碧色的大海上一群海鸥在空中盘旋,远处的山崖与白云糅合在一起。

随后镜头朝着那山崖缓缓拉近,将海拉鲁的冰山一角展现在了屏幕上。

和煦的阳光在明亮的光影下显得如梦似幻。

远处的海面与阳光交相辉映,更显的风景绝美。

笼罩于迷雾中的山谷、在夕阳中飞流直下湍急的瀑布。

烈日炎炎,显得极其刺眼的沙漠中,有几个奇异的动物在沙地中奔跑。

一片冰雪覆盖的雪山上,生活在这里的雪狐穿行在茫茫白雪中,并发出一声清脆的叫声。

葱绿的森林中,阳光穿透高耸的大树,照耀在一柄看似平平无奇的长剑上。

长剑插在了石台里面,就如同传说故事中的石中剑一样。

周围的植被在清风的吹拂下微微摇曳,一些飞在空中的奇怪小生物,发出了‘呀哈哈’的声音,不断的徘徊在周围,就像是在守护着它一样。

下一刻镜头转换,悬崖的山头,一个金色的头发、蓝色的上衣,身后背着剑盾与弓的青年眺望远方。

在那里是被阴影与黑暗气息所笼罩的王城。

就在视线触及王城的刹那,背景音乐忽然变化,开始从舒缓变的激昂。

奔跑在一望无际的绿色草原上面。

流淌着汗水攀爬着高耸的山峰。

穿过山间的独木桥。

划船跃过茫茫大海。

在沙漠中穿行,在雪山中前进,骑着马来到如同遗迹废墟。

于此同时,一个苍老的声音随之响起。

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